Sub Terra II Typhan erwacht


    • Flüchtige Wächter, die explodieren und massiven Schaden anrichten können, Fernwächter, die aus der Ferne angreifen können, und der ewige Wächter, der nicht ruhen wird, bis du den Tempel verlassen hast.
    • Außerdem Zusätzlich zu diesen neuen Wächtertypen und mehreren neuen Kacheltypen haben die Spieler auch Zugang zu einem neuen „Eins-gegen-viele“-Modus, in dem ein Spieler die Rolle des Geists des Berges, Typhaon, übernimmt.
    • Dieser Spieler übernimmt die Kontrolle Die Auflösung von Gefahren am Ende der Runden des Entdeckerspielers mithilfe einer leichten Handwerksmechanik. Dies gibt diesem Spieler die Kontrolle über die bösen Machenschaften des Berges.

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Beschreibung

In der Typhaon Wakes- Erweiterung für Sub Terra II lernen die Spieler drei neue Arten von Wächtern kennen, mit denen sie sich bei ihrer Suche nach dem mysteriösen Artefakt auseinandersetzen müssen.

Flüchtige Wächter, die explodieren und massiven Schaden anrichten können, Fernwächter, die aus der Ferne angreifen können, und der ewige Wächter, der nicht ruhen wird, bis du den Tempel verlassen hast.

Zusätzlich zu diesen neuen Wächtertypen und mehreren neuen Kacheltypen haben die Spieler auch Zugriff auf einen neuen Eins-gegen-viele-Modus, in dem ein Spieler die Rolle des Berggeistes Typhaon übernimmt.

Dieser Spieler steuert die Auflösung von Gefahren am Ende der Runden des Entdeckerspielers mithilfe einer leichten Handwerksmechanik. Dadurch erhält der Spieler die Kontrolle über die bösen Machenschaften des Berges.


Product Specifications

  • Flüchtige Wächter, die explodieren und massiven Schaden anrichten können, Fernwächter, die aus der Ferne angreifen können, und der ewige Wächter, der nicht ruhen wird, bis du den Tempel verlassen hast.
  • Außerdem Zusätzlich zu diesen neuen Wächtertypen und mehreren neuen Kacheltypen haben die Spieler auch Zugang zu einem neuen „Eins-gegen-viele“-Modus, in dem ein Spieler die Rolle des Geists des Berges, Typhaon, übernimmt.
  • Dieser Spieler übernimmt die Kontrolle Die Auflösung von Gefahren am Ende der Runden des Entdeckerspielers mithilfe einer leichten Handwerksmechanik. Dies gibt diesem Spieler die Kontrolle über die bösen Machenschaften des Berges.

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