JOGO DE MINIATURA DE PROTOCOLO DE CRISIS DA CRISES Marvel

Atomic Mass GamesSku: 124921

    • Nascido há mais de 500 anos, o antigo era um habitante mortal de Kamar-Taj, uma vila escondida na montanha.
    • O antigo aprendeu a desbloquear o poder místico do universo para fazer mágica.
    • Tendo visto em primeira mão os perigos da magia, se usados ​​para obter ganho pessoal, o antigo se tornou o primeiro supremo de feiticeiros.
    • Como um dos mais poderosos empatadores de magia do mundo, o antigo jurou proteger o mundo contra a magia maligna e aqueles que a usam.

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Descrição

O Barão Karl Mordo aprendeu sua impressionante habilidade mágica treinando com o antigo. Ele tem sido um dos maiores inimigos do doutor Strange. O Barão Mordo consortou com poderes mais sombrios como Dormammu e o demônio Mephisto em seus esforços para destruir o antigo e o supremo de feiticeiros.

Nascido há mais de 500 anos, o antigo era um habitante mortal de Kamar-Taj, uma vila escondida na montanha. O antigo aprendeu a desbloquear o poder místico do universo para fazer mágica. Tendo visto em primeira mão os perigos da magia, se usados ​​para obter ganho pessoal, o antigo se tornou o primeiro supremo de feiticeiros. Como um dos mais poderosos empatadores de magia do mundo, o antigo jurou proteger o mundo contra a magia maligna e aqueles que a usam.


Product Specifications

  • Nascido há mais de 500 anos, o antigo era um habitante mortal de Kamar-Taj, uma vila escondida na montanha.
  • O antigo aprendeu a desbloquear o poder místico do universo para fazer mágica.
  • Tendo visto em primeira mão os perigos da magia, se usados ​​para obter ganho pessoal, o antigo se tornou o primeiro supremo de feiticeiros.
  • Como um dos mais poderosos empatadores de magia do mundo, o antigo jurou proteger o mundo contra a magia maligna e aqueles que a usam.

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